O MiniBook X U300 não é um notebook gamer, mas isso não o condena a Paciência e Campo Minado. Seu ponto forte é uma biblioteca grande de jogos 2D, narrativos, de estratégia, quebra-cabeça e alguns 3D antigos ou modestos. Esta seleção foi montada para a versão U300, não para os MiniBook X com N100 ou N150. Também não pressupõe que eu tenha testado fisicamente o seu aparelho.
Resumo executivo
- Para começar sem complicação: Balatro, Stardew Valley, Into the Breach, FTL, Papers, Please, Baba Is You, Celeste, Mini Metro, Vampire Survivors, WORLD OF HORROR e Portal. Todos têm propostas fortes e exigências gráficas relativamente baixas nas páginas oficiais; a previsão de bom funcionamento ainda é uma inferência, não um benchmark do U300.
- O processador tem folga razoável para jogos leves; a limitação principal tende a ser a Intel UHD integrada e a potência/temperatura sustentada em um corpo pequeno. Ter 16 GB de RAM ajuda, mas não transforma a GPU em placa dedicada. CHUWI, Intel.
- Jogos 2D simples: comece em 1920×1200 e reduza apenas se houver lentidão. Jogos 3D, efeitos pesados ou mínimo que pede GPU dedicada: comece em 1280×800, qualidade baixa, sem antialiasing/sombras sofisticadas; 1280×800 preserva a proporção 16:10 da tela. É uma estratégia de teste, não uma promessa de FPS.
- A lista tem 83 jogos. Os níveis A e B indicam confiança na previsão, não compatibilidade certificada. Um jogo em C exige experimentar antes de comprar. Não atribuo FPS sem teste controlado nesta máquina.
- Se você curte terror, há opções bem mais interessantes para esse computador do que jogos 3D modernos: WORLD OF HORROR, FAITH, Ib, Mad Father, The Cat Lady, IMSCARED e The Excavation of Hob's Barrow.
Metodologia e critérios
Conferi a ficha técnica da CHUWI com a especificação do U300 na Intel. Para os jogos, usei as páginas mantidas por seus editores/desenvolvedores na Steam e, nos projetos independentes, páginas oficiais de download/documentação. Os links estão em cada linha. Os tamanhos são o espaço mínimo anunciado para Windows, não o tamanho garantido após atualização, DLC, mods e arquivos salvos; “n/i” significa que a página não informa um mínimo claro. Os requisitos publicados são piso de suporte declarado pelo editor, não teste de FPS no MiniBook X U300. Consultei as fichas em 21/09/2026.
Leitura da coluna “Aposta”: A = hardware anunciado excede com boa margem o mínimo gráfico informado, ou o jogo aceita explicitamente gráficos integrados; B = plausível, mas merece ajuste de resolução, teste e/ou ressalva por exigência gráfica, carga variável ou requisitos vagos; C = limítrofe ou não recomendado como compra às cegas. A classificação é meu julgamento técnico, não selo oficial de compatibilidade. Em jogos antigos, Windows 11, escala de interface ou tela pequena podem trazer problemas mesmo quando a potência basta.
O computador que estamos avaliando
| Item | Especificação confirmada | Consequência para jogos |
|---|---|---|
| CPU | Intel Processor U300, 1 núcleo P + 4 núcleos E, 5 núcleos/6 threads, turbo máximo de 4,4 GHz; potência base de 15 W, turbo máximo especificado de 55 W. Intel | Bom ponto de partida para indies, mas o turbo máximo não é velocidade sustentada dentro deste notebook. |
| GPU | Intel UHD Graphics de 13ª geração, 48 EUs, frequência dinâmica até 1,1 GHz; memória gráfica compartilhada. CHUWI, Intel | Não é Iris Xe nem GPU dedicada. Um requisito que cita “1 GB VRAM” ou uma GeForce antiga não pode ser equiparado automaticamente à UHD integrada. |
| Memória/SSD | 16 GB LPDDR4X, 512 GB SSD PCIe 3.0; um slot M.2 2280. CHUWI | RAM confortável para esta classe; mantenha folga no SSD para Windows, atualizações e jogos. |
| Tela/energia | IPS tátil de 10,51 pol., 1920×1200, 16:10; bateria de 28,88 Wh; refrigeração ativa e carregador USB-C de 12 V/3 A. CHUWI: ficha, CHUWI: produto | Tela nítida, porém pequena para textos minúsculos; jogue ligado à tomada quando quiser desempenho constante. Autonomia em jogos não foi medida nesta pesquisa. |
Confira a sua unidade: em Configurações → Sistema → Sobre veja o processador e a RAM; em Gerenciador de Dispositivos → Adaptadores de vídeo veja a GPU. Existem MiniBook X N100/N150 visualmente parecidos, com GPU de 24 EUs segundo a comparação da CHUWI. As previsões abaixo não devem ser transplantadas sem ajuste para esses modelos. Se o seu tiver memória/SSD diferente da ficha oficial, prevalece o hardware realmente instalado.
Lista de jogos
Em cada linha, o link abre a página oficial da loja/projeto, onde você pode confirmar requisitos, idioma, controles e preço antes de instalar. A/B/C não significam FPS. O “disco” refere-se ao mínimo declarado pelo editor, em valores aproximados; versões e complementos podem mudar esse número.
1. Relaxar, explorar e construir em sessões curtas
Esta é a parte mais tranquila para o hardware. Os jogos com cenários 3D ou estética rica recebem B mesmo que pareçam simples em capturas de tela.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 1 | Stardew Valley — fazenda, relações e exploração por centenas de horas; há edição GOG sem DRM. | 500 MB | A |
| 2 | Balatro — deckbuilder de pôquer de partidas curtas; a ficha aceita explicitamente GPU integrada. | 150 MB | A |
| 3 | A Short Hike — passeio livre por uma ilha; a ficha pede Intel HD 4400 ou melhor, mas vale observar o comportamento em 3D. | 400 MB | B |
| 4 | Mini Metro — desenhar redes de metrô sob pressão crescente, excelente para touchpad. | 350 MB | A |
| 5 | Mini Motorways — mesma ideia aplicada a ruas; mapas maiores podem aumentar a carga. | 350 MB | A |
| 6 | Unpacking — organizar objetos conta uma história sem pressa; ótimo na telinha. | 1 GB | A |
| 7 | Hidden Folks — procurar personagens em ilustrações interativas; exige atenção visual na tela de 10,51″. | 300 MB | A |
| 8 | Garden Story — cuidar de uma comunidade, coletar recursos e enfrentar criaturas; ficha modesta. | 100 MB | A |
| 9 | Dorfromantik — encaixar paisagens hexagonais; mínimo cita Intel HD 520, mas cenários grandes merecem teste. | 650 MB | B |
| 10 | Townscaper — montar cidades costeiras sem objetivo imposto; pela renderização 3D, comece baixo se necessário. | 1 GB | B |
| 11 | inbento — quebra-cabeça de arrumar marmitas, com história visual delicada. | 200 MB | A |
| 12 | Webbed — aranha que tece teias e balança pelo cenário; física pode variar de cena para cena. | 250 MB | B |
| 13 | Carto — remontar o próprio mapa para resolver enigmas e explorar. | 2 GB | A |
| 14 | Assemble with Care — consertar objetos enquanto conhece seus donos; mínimo cita Intel HD 520. | 2 GB | A |
2. Estratégia e quebra-cabeça que rendem muito
São escolhas boas para a CPU e para quem prefere pensar a reagir em alta velocidade. Algumas têm interface miúda: teste a escala e a ergonomia antes de uma longa sessão.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 15 | Into the Breach — batalhas táticas compactas e brilhantes; mínimo inclui Intel HD 3000. Também está na GOG. | 400 MB | A |
| 16 | FTL: Faster Than Light — administrar uma nave em fuga; interface pode parecer pequena na tela compacta. | 175 MB | A |
| 17 | Slay the Spire — deckbuilder estratégico com enorme variedade; mínimo pede OpenGL 3 e 1 GB de memória de vídeo, então teste. | 1 GB | B |
| 18 | Papers, Please — conferir documentos e enfrentar escolhas morais; leve, mas bastante texto. | 100 MB | A |
| 19 | Baba Is You — mudar as regras do puzzle com blocos de palavras; mínimo aceita Intel HD 3000. | 200 MB | A |
| 20 | The Case of the Golden Idol — reconstruir crimes por observação e dedução; mínimo cita Intel HD 3000. | 2 GB | A |
| 21 | The Rise of the Golden Idol — mais casos independentes; mínimo cita Intel HD 4600. | 2,5 GB | A |
| 22 | Chants of Sennaar — decifrar idiomas num mundo ilustrado; mínimo cita Intel HD 530, mas vale testar em 1280×800. | 601 MB | B |
| 23 | Human Resource Machine — lógica de programação ensinada como puzzle, especialmente atraente para quem programa. | 200 MB | A |
| 24 | 7 Billion Humans — sequência de Human Resource Machine com trabalhadores em paralelo. | 200 MB | A |
| 25 | Opus Magnum — máquinas alquímicas programáveis; observar se os textos ficam confortáveis na tela. | 600 MB | A |
| 26 | SpaceChem — automação química abstrata, difícil e gratificante; verificar escala/compatibilidade de jogo antigo. | n/i | A |
| 27 | SHENZHEN I/O — projetar circuitos e programar microcontroladores fictícios; pede resolução mínima 1366×768, que a tela supera. | 450 MB | A |
| 28 | TIS-100 — programar uma máquina inventada em linguagem parecida com assembly; nicho perfeito para sessões curtas. | 100 MB | A |
| 29 | Slipways — estratégia espacial sem guerra nem espera; mínimo pede placa GeForce 7xx/1 GB VRAM, por isso não trato como certeza. | 1 GB | B |
3. Histórias, personagens e universos estranhos
Narrativas costumam depender mais de leitura e áudio do que de GPU. A tela pequena é o fator prático mais importante: veja se a fonte do jogo permite escala confortável.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 30 | Undertale — RPG curto e inventivo, em que combate e escolhas têm consequências. | 200 MB | A |
| 31 | DELTARUNE — sucessor espiritual de Undertale, com capítulos e batalhas de ritmo. | 1 GB | A |
| 32 | OneShot — aventura que brinca com o próprio computador e com a relação entre jogador e personagem. | n/i | A |
| 33 | To the Moon — história emotiva contada com estética de RPG clássico; talvez precise ajuste de tela cheia. | n/i | A |
| 34 | Finding Paradise — continuação temática de To the Moon, mais narrativa que desafio mecânico. | n/i | A |
| 35 | OMORI — RPG psicológico longo; tema emocional pesado, embora o jogo não seja pesado para GPU. | 2 GB | A |
| 36 | Coffee Talk — conversar e preparar bebidas numa cafeteria noturna fantástica. | 600 MB | A |
| 37 | VA-11 Hall-A — preparar drinques enquanto ouve histórias cyberpunk; forte escrita e pixel art. | 250 MB | A |
| 38 | Beacon Pines — mistério em livro interativo, com escolhas feitas por palavras. | 500 MB | A |
| 39 | Hypnospace Outlaw — investigar uma internet alternativa dos anos 1990; a própria ficha diz que GPU integrada deve servir. | 1 GB | A |
| 40 | Her Story — montar um caso pesquisando entrevistas em vídeo; arquivos de vídeo explicam os 2 GB. | 2 GB | A |
| 41 | Night in the Woods — drama de cidade pequena e personagens memoráveis; mínimo cita Intel HD 4000. | 8 GB | A |
4. Ação 2D, roguelites e uma exceção 3D antiga
Aqui a fluidez importa mais. B significa que o jogo vale a tentativa, mas a ficha pode pedir GPU dedicada antiga ou a carga de efeitos pode oscilar; se não estiver confortável, reduza resolução e efeitos antes de desistir.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 42 | Celeste — plataforma preciso, desafiador e generoso com opções de assistência; mínimo cita Intel HD 4000. | 1,2 GB | A |
| 43 | Shovel Knight: Treasure Trove — vários jogos de plataforma retrô no mesmo pacote; mínimo cita Intel HD 2000/3000. | 250 MB | A |
| 44 | Katana ZERO — ação rápida com reinícios instantâneos e narrativa noir. | 200 MB | A |
| 45 | The Messenger — ninja, plataforma e ótima mudança de estilo; mínimo cita Intel HD 4400. | 1,2 GB | A |
| 46 | Broforce — ação cômica e destruição em pixel art; muitos efeitos na tela podem exigir redução. | 1,3 GB | B |
| 47 | TowerFall Ascension — combate local com arco, também ótimo em partidas curtas; mínimo Intel HD 4000. | 400 MB | A |
| 48 | Duck Game — caos multijogador 2D com armas absurdas; controles ficam melhores com gamepads. | 150 MB | A |
| 49 | Cuphead — chefes desenhados como desenho animado antigo; teste, pois a ficha pede GPU dedicada antiga. | 4 GB | B |
| 50 | Terraria — mineração, construção e chefes; razoável no começo, mas mundos, partículas e mods ampliam a carga. | n/i | B |
| 51 | Vampire Survivors — sobreviver a ondas de inimigos com comandos mínimos; fim de partida e muitos efeitos podem pesar. | 2,5 GB | B |
| 52 | Brotato — arena em ondas curtas e dezenas de combinações; ficha gráfica modesta. | 200 MB | A |
| 53 | HoloCure — opção gratuita no estilo survivor, com personagens de Hololive; cenas lotadas pedem atenção. | 250 MB | B |
| 54 | 20 Minutes Till Dawn — tiro em arena escura, com partidas curtas e requisitos modestos. | 100 MB | A |
| 55 | Boneraiser Minions — montar exército de esqueletos em roguelite caótico; mínimo pede 1 GB VRAM, então teste. | 175 MB | B |
| 56 | Loop Hero — construir o caminho onde um herói luta automaticamente; ótima mistura de estratégia e roguelite. | 300 MB | A |
| 57 | Hades — combate veloz e história excelente; mínimo de 1 GB VRAM/DirectX 10 exige cautela na UHD. | 15 GB | B |
| 58 | Hollow Knight — exploração e chefes em metroidvania enorme; a ficha pede GTX 560 Ti/HD 7750, então não é certeza só por ser 2D. | 9 GB | B |
| 59 | Dead Cells — ação de repetição e aprendizado; ficha pede GTS 450/HD 5750, logo teste primeiro. | 500 MB | B |
5. Terror, mistério e esquisitices leves
São jogos leves em processamento, não necessariamente em conteúdo: alguns têm violência, suicídio, sustos ou assuntos perturbadores. Consulte as classificações e avisos nas páginas antes de comprar. SIGNALIS e Murder House são os que mais exigem cautela técnica nesta seção.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 60 | WORLD OF HORROR — horror cósmico em estética de computador antigo; mínimo cita Intel HD 4400. | 500 MB | A |
| 61 | FAITH: The Unholy Trinity — terror religioso em pixel art de Atari, com atmosfera muito maior que os gráficos. | 800 MB | A |
| 62 | Detention — horror narrativo ambientado em Taiwan, com cenários 2D; mínimo cita GPU dedicada muito antiga. | 3 GB | B |
| 63 | Ib — museu de arte que vira pesadelo; remake enxuto de RPG Maker. | 400 MB | A |
| 64 | Mad Father — clássico de horror de exploração; a ficha aceita gráficos integrados. | 100 MB | A |
| 65 | The Cat Lady — aventura psicológica sombria; trata de depressão e suicídio. | 2 GB | A |
| 66 | Iron Lung — horror claustrofóbico em submarino; visual 3D deliberadamente simples, mas ainda vale testar. | 200 MB | B |
| 67 | IMSCARED — horror experimental que invade a experiência fora da janela do jogo; mínimo pede OpenGL 4 integrado. | 110 MB | A |
| 68 | No one lives under the lighthouse — tensão de PS1 num farol; mínimo cita Intel HD 630, então tente 1280×800. | 400 MB | B |
| 69 | Slay the Princess — The Pristine Cut — visual novel de horror com escolhas e narração; aceita GPU integrada, mas ocupa surpreendentes 13 GB. | 13 GB | A |
| 70 | The Excavation of Hob's Barrow — folk horror em aventura point-and-click, excelente para jogar sem pressa. | 2 GB | A |
| 71 | The Horror Of Salazar House — aventura de horror com visual de computador antigo e cenas curtas. | 400 MB | A |
| 72 | Murder House — slasher PS1 da Puppet Combo; os efeitos 3D de baixa fidelidade ainda pedem teste. | 1,3 GB | B |
| 73 | The Supper — aventura de horror curta e gratuita, perfeita para testar a máquina. | 280 MB | A |
| 74 | SIGNALIS — survival horror sci-fi muito bom; mínimo pede GTS 450/HD 6570 de 1 GB, logo não compre supondo desempenho ideal. | 2 GB | B |
6. Estratégia aberta, jogos grátis e 3D clássico
Aqui entram excelentes projetos fora da Steam e alguns jogos que mostram até onde dá para experimentar. Freeware/open source não implica automaticamente leveza: mapas grandes e mods mudam bastante a carga.
| Nº | Jogo e motivo para jogar | Disco | Aposta |
|---|---|---|---|
| 75 | OpenTTD — simular uma empresa de transportes, grátis e aberto; use os conjuntos de gráficos/sons abertos, sem precisar comprar TTD. Mapas gigantes podem pesar. Instalação oficial. | variável | A |
| 76 | The Battle for Wesnoth — estratégia por turnos, campanhas e multiplayer, grátis e aberto; há instalador oficial para Windows. | variável | A |
| 77 | OpenRCT2 — gerenciar parques e montanhas-russas; o motor é gratuito, mas exige possuir RCT2 ou RCT Classic para os assets. Documentação oficial. | ~250 MB incluindo os assets; recomendado reservar 1 GB | A |
| 78 | Mindustry — fábricas e defesa de base; versão desktop gratuita no repositório do autor, Steam paga. Bases/mods enormes podem exigir mais. | 200 MB na Steam | B |
| 79 | RimWorld — histórias emergentes numa colônia; ficha aceita Intel HD 4000, mas colônias grandes e mods podem pesar mais que a GPU sugere. | 1 GB | B |
| 80 | Factorio — demonstração oficial — automatizar fábricas; teste a demo antes de cogitar a compra. A versão atual da loja cita Intel UHD 730 como mínimo, comparação insuficiente para garantir o U300; fábricas grandes pioram. | 5 GB mínimo do jogo completo | C |
| 81 | Portal — quebra-cabeças em primeira pessoa, 3D antigo que faz muito mais sentido aqui do que jogos 3D atuais. | n/i | A |
| 82 | Portal 2 — sequência maior, cooperativa e com mais efeitos; comece em 1280×800/baixo se a resolução nativa não for confortável. | 8 GB | B |
| 83 | Moonring — RPG de exploração gratuito, com visual retrô; a ficha informa 800 MB e GPU com suporte a pixel shaders. | 800 MB | A |
O que eu não colocaria como aposta principal
- Fortnite, Counter-Strike 2, jogos AAA recentes e mundos abertos 3D atuais: instalações grandes, atualizações constantes e dependência de desempenho gráfico sustentado. Até quando abrem, não são o melhor uso deste computador nem combinam com sua preferência por jogos leves. Fortnite: requisitos oficiais, Counter-Strike 2: ficha oficial.
- Hades II não deve herdar a recomendação de Hades 1; confira os requisitos próprios. O mesmo vale para Hollow Knight: Silksong em relação ao primeiro jogo. Ficha de Silksong.
- Factorio completo merece a demo antes da compra, especialmente se você quiser bases gigantes ou a expansão Space Age; a comparação entre modelos diferentes de Intel UHD não autoriza um “roda garantido”. Requisitos atuais.
- Return of the Obra Dinn é fascinante, mas sua ficha para Windows pede explicitamente GPU dedicada. A estética monocromática não é prova de leveza; trate como teste, não compra certa.
- Pizza Tower, apesar do visual 2D, atualmente cita GT 1030 no mínimo oficial; não o pus entre apostas seguras. ISLANDERS, também aparentemente simples, pede GTX 950 na ficha oficial. Essas fichas podem ser conservadoras, mas seria errado ignorá-las.
Recomendações práticas
Instale primeiro esta seleção de 12
- Balatro e Into the Breach: provas rápidas de conforto, bateria e leitura de interface.
- Stardew Valley, A Short Hike e Mini Metro: relaxar sem ocupar muito espaço.
- Papers, Please, Baba Is You e Hypnospace Outlaw: ideias originais com baixa exigência gráfica.
- Celeste e Portal: testar resposta dos controles e um 3D antigo de verdade.
- WORLD OF HORROR e The Supper: horror que combina com o hardware; o segundo é gratuito.
Se quiser fugir dos nomes óbvios, eu colocaria Opus Magnum, Slipways, The Excavation of Hob's Barrow, IMSCARED, Moonring e TIS-100 na fila.
Ajuste e teste em quinze minutos
- Atualize o Windows normalmente e use o driver gráfico oferecido pela CHUWI/Windows; se houver problema gráfico, consulte a orientação de drivers da Intel. Não troque BIOS ou driver por pacote aleatório apenas para tentar ganhar FPS.
- Feche navegador com muitas abas e aplicativos de sincronização durante o teste. Jogue sobre mesa firme, sem bloquear saídas de ar. A CHUWI anuncia ventoinha e heatpipe, mas não há medição térmica confiável do seu exemplar nesta pesquisa. CHUWI.
- No jogo 2D, tente a resolução nativa; se houver queda, reduza efeitos. No 3D, comece em 1280×800/baixo, desligue efeitos caros e só aumente depois. Se o jogo oferecer limite de quadros, experimente um teto estável em vez de deixar a GPU renderizar sem limite.
- Compare uma sessão curta na tomada e outra na bateria. O modo de energia do Windows 11 pode afetar desempenho; a bateria é de 28,88 Wh, mas a duração em jogo depende da carga e não foi medida aqui.
- Avalie três coisas, não só se o jogo abre: fluidez após 15–20 minutos, temperatura/conforto e tamanho do texto na tela. Salve a configuração que agradou. Procure ajuste de escala da interface/zoom nos jogos de estratégia e texto; às vezes a tela de 10,51″ atrapalha mais que a GPU. Para jogos rápidos, use controle Bluetooth/USB-C quando o título aceitar; para FTL, Papers e muitos puzzles, um mouse externo tende a ser melhor que o touchpad. Como a ficha da CHUWI lista duas USB-C e nenhuma USB-A, um mouse/gamepad USB-A precisa de adaptador ou hub compatível. CHUWI: portas.
SSD: 512 GB é capacidade nominal, não espaço livre real. Reserve uma margem para Windows, atualizações e arquivos pessoais. Os mínimos de disco da tabela não incluem DLC, mods, gravações e eventuais caches. Antes de comprar um jogo B/C, procure uma demo oficial; há demo clara para Factorio. Não assuma que uma campanha publicitária, um vídeo em hardware diferente ou requisitos mínimos equivalem a teste no U300.
Conclusão
Seu MiniBook X U300 deve ser um ótimo companheiro de jogos leves, especialmente puzzles, indies 2D, terror retrô, aventuras e estratégia por turnos. A biblioteca recomendada não depende de jogos “pesados”: há dezenas de opções com horas de conteúdo. Eu começaria pelos títulos A, experimentaria os B com resolução ajustada e evitaria comprar os C sem demo ou teste direto no seu próprio equipamento. A maior armadilha é achar que “gráfico pixelado” sempre significa baixo requisito; as fichas de Hollow Knight, Dead Cells, Pizza Tower e ISLANDERS mostram por que essa equivalência falha.
Fontes consultadas
- CHUWI — especificações do MiniBook X U300
- CHUWI — apresentação e comparação U300/N150/N100
- Intel — especificação do Processor U300
- Steam — páginas de requisitos dos jogos (links individuais nas 83 linhas da curadoria)
- OpenTTD — downloads e instalação
- The Battle for Wesnoth — downloads oficiais
- OpenRCT2 — instalação e exigência de arquivos do jogo original
- Mindustry — lançamentos do desenvolvedor
- Factorio — demonstração oficial
- Microsoft — configurações de energia do Windows 11
Nota sobre atualidade
Pesquisa concluída em 21 de setembro de 2026. Requisitos, tamanho de instalação, preços, disponibilidade, suporte a Windows e desempenho após atualizações podem mudar. Confirme as fichas oficiais antes de comprar; as classificações de desempenho são previsões fundamentadas, não medições no seu aparelho.
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